Первый банк в России со встроенным криптокошельком

Финтех

Крипто

Новый сервис

О продукте

Банк Хайс — первый в России банк для ИП с картой физлица (b2c).
Аудитория — предприниматели в диджитал-сфере, которым нужен рабочий инструмент с базовым функционалом. Только то, что используется каждый день.

Команда и моя роль

Ведущий продуктовый дизайнер в выделенной команде

5 дизайнеров (продуктовые, веб / бренд, иллюстратор),

3 менеджера: (pm, cto, cpo),

Большая техническая команда (аналитики, разработчики и QA).

Я отвечал за дизайн-процесс и продуктовую экспертизу — от концепции и согласования бизнес-процессов до проектирования интерфейсов:

Объяснял команде нюансы Web3,

Помогал определить функционал MVP, MMP и MLP,

Валидировал предлагаемый партнёрами функционал на соответствия рыночным стандартам.

Задача от CPO

Через 3 месяца запустить криптокошелёк внутри банка

«Пока посмотрим как зайдёт. Хотим удерживать больше остатков и зарабатывать на комиссиях»

Результат

В указанные сроки запустили боевой MMP и подготовили почву для MLP.

Разобрали требования, фидбэк после анонса и прошлый опыт

Кошелёк должен ощущаться как часть банка

Бизнес хочет просто: знакомые паттерны, минимум новых сущностей, расчеты только через Хайс-карту.

Часть аудитории, похоже, знакома с Web3 и хочет узнать больше.

Интеграция c партнёром могут быть ограничения и логику нужно согласовывать.

«Клиент дает согласие — и открывается виджет, который выглядит как часть нашего приложения»

«Какие монеты планируете в первой версии?»

«В прошлый раз делали не кошелек, а обменник. По итогу с партнёрами не договорились и идею забросили»

Предположение о ЦА

Пользователь — бытовой новичок, с опытом от минимального до эпизодического

Использует базовые инструменты, не готов изучать терминологию и разбираться в сложных механиках.

Готов платить больше, чтобы совершать операции в привычном и безопасном месте.

Опрос в Telegram‑канале

79% потенциальных клиентов

Доверие к Хайсу — наш главный актив, чтобы превратить крипту в удобный бытовой инструмент:

Цель — пользователи с опытом (57%) и выраженным желанием начать (22%).

21% — вне фокуса. Исключаем скептиков (13%) и профи (8%).

Бенчмаркинг

На рынке нет прямых аналогов,
только второстепенные конкуренты

Никто в России еще не делал криптокошелёк внутри банковского приложения. Выделили второстепенных конкурентов (отдельные кошельки): WeWallet, Telegram, TrustWallet, MetaMask, Tonkeeper и проанализировали их.

Screen Flow (на примере WeWallet)

Разобрали сценарии конкурентов

По клику просмотр фигмы

Общая таблица конкурентов

Выделили офферы и отличия

Сравнительная таблица по функционалу

Разделили базу и навороты

Зависимость стоимости от фунционала

Платят не за фичи, а за снятие трения

Низкий порог вхождения,

Встройка в привычные ежедневные продукты.

Глубинные интервью

Как и по каким критериям выбирают инструменты?

Аудитория разная: от тех, кто только совершил первую операцию, до тех, кто преследует определенные цели. Основные паттерны:

Используют крипту как мост (например, для зарубежных покупок и переводов).

Изредка покупают монеты по советам знакомых или блоггеров («На всякий случай», «Ну, а вдруг взлетит»).

Держат часть сбережений в стейблкоинах для диверсификации.

Часть людей нашёл среди знакомых, часть в комментариях под обучающими роликами на YouTube: 9 кандидатов7 интервью (после отсева).

Гипотезы

Предположили ценности, ожидания и поведение

Пример интервью (отредактированный транскрипт)

Узнали мышление, путь и точки стресса

Job Stories

На основе выявленных паттернов сформулировали требования

Проектирование пользовательских путей

От реальной жизни к интерфейсу

Проектирование нового проходит через три этапа детализации. В качестве примера — сценарий проникновения в сервис.

1

Анализируем путь вне интерфейса, как последовательность действий в реальном мире. Фиксируем микроцели, желания и страхи пользователя.

2

Выделяем неявно присутствующие этапы и адаптируем под продукт. Оставляем заметки, фиксируем вопросы к команде, предлагаем решения и ищем баланс между стоимостью и UX.

3

Проектируем черновые экраны, логику и переходы с учётом собранной информации. Две версии: полная — для дизайна и разработки и Happy Path — для бизнес‑ревью.

По клику просмотр фигмы

Приоритизация и роадмап

Определили состав релизов

MVP / макеты и UX-тесты

Сначала было непонятно, потом стало понятно

Спроектировали макеты и проверили на 8 респондентах. Проблемы:

При добавлении кошельков нет информации о поддерживаемых монетах и сетях,

Разные типы кошельков практически не отличаются друг от друга,

Непонятная логика ввода суммы,

Отсутствуют расшифровки комиссий.

Исправили ошибки и повторно проверили на 6 респондентах:

Все пользователи прошли сценарии без ошибок и уточняющих вопросов,

Время принятия решения на сложных этапах сократилось на ~50%.

Ниже можно посмотреть примеры экранов и сравнить до / после более наглядно.

Передача в разработку

8 страниц с полным покрытием сценариев и состояний

От общих паттернов, документов для бэка и отображения блокировок, до элементов, экранов и флоу.

Переиспользовали дизайн-систему банка, добавляя новые элементы. Это сохранило привычный пользователю опыт и сэкономило время разработки.

Дальнейшее развитие / MMP (prod)

Работа с внешними кошельками и конвертация

Дальнейшее развитие / MLP (plan)

Стратегический роадмап

На этом этапе я покинул команду. Последняя задача в рамках этого кейса — расширение роадмапа под MLP, чтобы превратить сервис в полноценный
крипто-хаб внутри банковского приложения.

Даниил Юдаев © 2025

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.